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但这个剧情判定,跟舍金弃银相比,没有那么清晰直观。
照理说,县尉、衙役乃至早死的泰西三狼,都曾冒犯过自己,这些时日,也有别家的几个熊孩子,编童谣骂瞎子,但都没有触发犯而不较的剧情。
有几次,萧麦故意惹老宋家的其他人生气,换来几句呵斥,也没有“犯而不校”。
唯有老宋头和他的倒霉孙子,每天都来给萧麦送分。
上午,老宋头送3分;下午,小孙子送3分,做完一天工,拿着赏钱去找乞丐施舍,得4分。
话说怎么变成4分了?
就是在第二次去老宋头家做工后,萧麦领完一文钱回家,一时不知该怎么处置。
送给王大娘?感觉有点奇怪;
直接花掉?这一文钱来之不易,萧麦不愿冒险,毕竟,花钱就能涨经验,未免显得太容易了。萧麦拥有这个系统的时间不长,但直观感觉,这个系统没那么好心。
丢到路边?系统没有任何反应,于是又捡了回来。
几番尝试后,萧麦忽然灵机一动,拄着盲杖,在路人的指引下,找到一个真正的乞丐,把铜钱送给对方。
“叮!”
耳畔传来了熟悉的声音,但系统界面显示的不是“舍金弃银”,而是“慷慨解囊”:
“慷慨解囊,基础奖励:强化点+4,;随机奖励:经验值100。”
除开第一天不算,萧麦在老宋头家一共干了十天,每天都在经历相同的生活:
上午被老宋头冒犯,强化点+3;下午被小孙子冒犯,强化点+3;傍晚施舍乞丐,强化点+4。
加上每次的随机奖励,萧麦的感官强化,已经达到了124点,豪气干云达到了第3级,玄黄印15点,另外,拉磨技能被萧麦刷到了惊人的89!
萧麦在老宋家,已经是拉磨之神般的存在,每一步都能拉得恰到好处,老宋头想挑刺都张不开嘴,拉出来的豆浆又细又匀,做出来的豆腐,人人吃了都说味道比以前好。
走出老宋家,124点的感官强化,让萧麦的听力、嗅觉、触觉都远超常人,路上隔老远,就能听出周围行人的大致位置;与路人擦肩而过,就能大致判断对方干的什么营生,吃了什么东西;隔着草鞋一踩,就知道地面有几颗石子,几片小坑。
只要萧麦乐意,完全可以丢掉盲杖,最多就是走得慢一些,因为要回避极个别,站着不动,身上还没什么气味的人。
“我估计,200点的感官强化,就能让自己像正常人一样生活了,但仅仅是日常生活而已,对于武林高手而言,远远不够。”
武侠小说中,从来不乏盲侠形象,萧麦此前还不觉有异,等自己瞎了之后才发现,盲人想成为武林高手,真的是难如登天。
哪怕自己的感官,都强化到124点了,还是很难听见人的动作声。只要这个动作,不与外物发生碰撞,萧麦估计,感官强化到200点,也要么听不见,听见了也不知对方在干嘛。
“想跟传说中的盲侠一样,纯靠听声辨位,就感知敌人的武功招式,需要多少点强化,300点?400点?还是500点?”
“光的速度,大约每秒三十万千米;声音的速度,大约每秒三百四十米。视觉与听觉之间,将近一百万倍的差距,弥补起来太难了。”
“或者,应该放弃近战,对敌人发动远程攻击。”
此时,萧麦恰好踩中一块石头,从地上捡起来,心念一动,就朝着前方掷了出去。
系统界面随即出现新的词条:“掷石:1。”
“嘿,这也算武技?”
“对,这就是武技!”
石头丢得好,可能比拳脚功夫更实用,尤其适合在正面敌不过的时候,出手暗算。
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