手机浏览器扫描二维码访问
()第一部分,是冥想法更高阶的运转修练,这部分没什么好说的,按部就班的练习修行就是。
第二部分,是关于巫术卡牌的升级。
与奎因斯设想的1环信息有所不同,不管奎因斯的实力是处于第几环,其固化巫术后所诞生出的卡牌,都只有0环的级别,而且不会随着奎因斯的进阶而进阶。0环级,与超凡者的学徒级相同,仅仅只有最基础的能力。对,你没看错,现在奎因斯持有的8张巫卡,都仅仅只有削弱版的基础能力。
想要让卡牌进阶,只有一个办法,收集资源,然后单独为每一张进行进阶,每一个修练六晶柱冥想法的人,其所诞生的巫卡都是不相同的。故而,在解锁的1环内容中,卡牌的进阶这方面也不尽相同。这部冥想法目前只有奎因斯一人修练,所以这个说法他无从验证,但第二部分内容中,就有八页是单独简述每一张巫卡的进阶的,从所需的超凡材料,到巫术卡牌进阶巫阵,仪式,咒语等等,极其详尽。
更让奎因斯心动的是,只要同一环巫术所诞生出的所有卡牌进阶到同一环数,那么进阶的巫卡就会反馈其诞生的源头,令诞生出卡牌的巫术得到某方面的加强。
譬如,奎因斯现在拥有的由0环巫术衍生出的8张0环卡牌,只要8张卡牌全部进阶至1环,那么卡牌就会反馈奎因斯镌刻的6个0环巫术得到不同程度,不同方面的加强。
要知道普通巫师只要固化了巫术后,可没有再次修改加强的可能。
再来就是关于进阶为1环巫术卡牌后,普通的灵能已经不足以驱动卡牌了,需要的是一种比灵能质量更为高等的能量,灵晶。之前在进阶时,在灵能池周围构筑的灵晶环就是为此而生的。换句话说,奎因斯就算全状态时,满打满算也只有八枚灵晶。
第三部分,是关于死牌的制作。
死牌,即所谓的一次型消耗卡牌,其在使用后,并不会如衍生卡牌一样被放逐混沌,进而召回重复使用。顾名思义,使用死牌后,卡牌会完完全全消失。
而制作死牌的方法很简单,就是研究巫术卡牌的诞生过程并进行仿制,这需要极其深厚的铭文学与奇物学的神秘知识。并不是说只要仿制就能成功,在初期的时候,可能仿制的死牌可能连原卡牌的百分之一的威力都没有,但若是锻炼到高深处,在对巫术卡牌理解透彻的情况下,甚至能做到把数张巫术卡牌的能力集合在一张死牌之上,亦或者把一张巫卡的能力拆分为数张死牌,甚至创造一张独一无二有别于巫术卡牌的死牌。
奎因斯预想得到,死牌在后期的潜力是巨大的,之所以说是后期,是因为在前期,死牌的制作是非常耗费资源的,特别是最开始的时候,在奎因斯没有任何经验的情况下,贸然制作死牌,无疑是在烧钱,是在作死。所以,在看到这部分内容后,奎因斯只能按奈下蠢蠢欲动的心。
第四部分,是关于巫术卡牌的整体简述以及两大仪式咒语的内容。
这部分虽然大半只是一些关于冥想法的常识性内容,但却是奎因斯认为整个1环内容中最为重要关键的一部分。内容中阐述了卡牌的修行对修练者的未来将会产生何种意义以及其未来的潜力。
巫术卡牌,并不仅仅是帮助修练者战斗或者给予某种功能的卡牌,更确切的说,这仅仅只是卡牌微不足道的一部分。
巫术卡牌真正的精髓在于概念。
是的,就是在巫卡诞生之时从修炼者身上剥离出的部分概念,没有概念的巫卡,对修炼者本来最大的意义就是放出个能力,如此而已。从这方面来说,死牌之所以叫做死牌,原因就在这里。哪怕死牌的功能被修炼者炼制的比巫术卡牌强大百倍,但没有概念的死牌,也不可能在修练者心中占据比巫术卡牌更高的地位。
那么,究竟概念对修炼者有何影响?这需要从六晶柱冥想法的修练说起了。
在进入到正式巫师后,奎因斯再次有了镌刻1环巫术,诞生卡牌的位置,6个巫术,衍生出8张巫卡。
但在进入正式巫师后,选择巫术就需要修炼者慎之又慎了,因为巫术的选择,将会影响到修炼者未来一系列的发展。故而,修炼者需要对六晶柱冥想法有一个非常宏观的了解,在定下目标后,为此努力前行。这也是为什么第四部分出现在1环内容中的原因。
在六晶柱冥想法的修行中,巫术卡牌的总数并不是0环到9环的80张,而是86张,因为灵能晶体还会额外诞生出6张巫术卡牌,这6张巫卡对修炼者而言,是真正的核心卡牌,被称之为底牌。
其所诞生的来源,就在灵能晶体的6颗魂晶之中。
每一颗魂晶,在修炼者每一环是都能镌刻一道巫术,形成巫术环。而在3环之时,每颗魂晶上镌刻的从0环到3环的巫术环就会互相影响,诞生出有别于普通巫术卡牌的核心巫卡,即底牌。之后,在6环之时,底牌在得到3大巫术环的补充后,在底牌的基础上会进阶为鬼牌,最后在9环时,集10道巫术环诞生出最终的王牌。
这是真正能被称之为战略级的巫术卡牌,也是修炼者未来仗之横行的砝码。
虽然刚穿越进来的夏佐Lv1,没武器,全身装备就一件破亚麻布衣,但不妨碍Lv27的哥布林骑士挥剑攻击他时,某成就奖励致使夏左做出完美闪避,紧接又自动往哥布林头盔拍了一下「Hp0」,清脆金属声回荡此片林中小手疼得通红。被迫的战斗之路与冒险就此展开。这款游戏玩了许久,自己太了解它了,今后岂不是全知全能得心应手?夏左心想,但是当游戏不再是程序,没了原剧本束缚,NPC们行为便自由起来,大陆某角落,矮人族竟发明出火枪?这令战争变得不再仅靠魔法制胜。魔法与火器?虽越来越偏离游戏原作,夏左都没觉得有太大不妥通通伤不了他分毫。看了眼身边,那位自愈力极强,肢体可自由变换为羽翼和兽爪的女野人仆从,无论是选单种族图鉴介绍,还是她自述记忆,都表明她属于上古时期存活至今的某支究极生物种族。什么?还有万年前石器时代的真实历史?这根本不是龙与剑与魔法夏左苦笑说。...
玄门天才安夏渡劫失败后穿越到古代农家小可伶的身上。安夏表示不慌,作为卜卦算命样样精通的人,在古代混的风生水起不就是分分钟钟的事情吗?于是在众人的视线下,安夏设坛求雨。只见安夏手拿左手桃木剑,右手黄符...
零点构架在多维度文明史前文明基础上,形成设定的由中国军人组成的英雄矩阵,以科学的角度全新解释世界神话编年史。通过5619部队,代号零点的正式组建,保护一批负有神秘使命的科学家前往罗布泊世界深渊,大地之耳探险,途中遭遇沙暴,千年古城遗址现踪。追踪DNA异变,解开古魔羅国兽化之谜。面对神秘莫测的史前文明,突如其来的疯狂袭击,内部的猜忌,让探险队陷入了重重危机。...
永恒的生命,死亡之后如同游戏读档一般,能从上一次标记的地点重新再来。敖雪的这个能力是很多人都梦寐以求的。虽然名字叫做白幽灵,但是敖雪却是一个困在这一条时间线上,永远不会死亡的人。...
前世始终单身狗,原因竟然是命定老公开局就挂了。重活一世苏苏无意间改变命运,从此以后在被宠的路上一路绝尘。命定老公我将宠你一世。前世大神你是我的。霸道小奶狗嘤,谁都不能和我抢。苏苏日子过的不错,可五年后这一劫是怎么回事?...
无CP探险养神兽什么什么?麒麟是一胎两子龙凤胎?白泽居然是一只身高3米的庞然大狗!貔貅竟然是如同家养猫一样每天傻吃闷睡的萌物?什么?什么?南宫依才是四界的团宠?原来在一次救援行动中,南宫依穿...